Беседы о программировании 013 :: Длинная арифметика 07 :: Умножение вектора на лимб

Здесь показано как умножить вектор на число размером в один лимб. Описано два способа: технология LoHi и умножение через двойной лимб. Рассмотрена попытка переплюнуть компилятор на ассемблере.

Читать далее «Беседы о программировании 013 :: Длинная арифметика 07 :: Умножение вектора на лимб»

Открытие проекта ZCA

Библиотека длинной арифметики, создаваемая в учебных целях в рамках видеокурса «Беседы о программировании», вполне может рассматриваться как самостоятельный учебный проект. Я решил оформлять теперь этот проект отдельно и выложить его на GitHub.

Читать далее «Открытие проекта ZCA»

Беседы о программировании 012 :: Длинная арифметика 06 :: Сложение и вычитание со знаком

Здесь мы завершаем разговор об основных функциях сложения и вычитания. Речь пойдёт о создании класса знаковых векторов и реализаций функций сложения и вычитания для них на основе уже реализованных ранее функций для беззнаковых векторов.

Читать далее «Беседы о программировании 012 :: Длинная арифметика 06 :: Сложение и вычитание со знаком»

Беседы о программировании 010 :: Длинная арифметика 05 :: Вычитание векторов

В этой беседе кратко объясняется алгоритм вычитания векторов. Во многом всё аналогично сложению, поэтому основной упор делается на пояснении разницы между вычитанием и сложением. В конце приводится таблица сравнения алгоритмов.

Архив к видео [ zip ]

Беседы о программировании 009 :: Длинная арифметика 04. Сложение векторов III

Выполнена реализация сложения векторов «на месте». Показано, что в этом случае программа может работать быстрее, а при некоторых вариантах входных данных даже существенно быстрее.

Читать далее «Беседы о программировании 009 :: Длинная арифметика 04. Сложение векторов III»

Беседы о программировании 008 :: Длинная арифметика 03. Сложение векторов II

 

Выполнена реализация сложения векторов на ассемблере двумя способами. Две реализации сравниваются с тремя реализациями, написанными в прошлый раз. Показан более точный способ измерения времени с помощью runexe.

Читать далее «Беседы о программировании 008 :: Длинная арифметика 03. Сложение векторов II»

Беседы о программировании 007 :: Длинная арифметика 02. Сложение векторов I

Это первая часть бесед о сложении векторов. Рассматриваются три приёма, с помощью которых можно зафиксировать переполнение (перенос) при сложении двух беззнаковых чисел. Эти три приёма легли в основу процедуры сложения векторов с произвольной длиной, которая состоит из двух частей: сложения вектора с одним лимбом и сложение векторов с одинаковой длиной. Все реализованные процедуры протестированы, в конце показан результат измерения времени их работы. Также выполнено сравнение наших функций с функцией из Mini-GMP.

Читать далее «Беседы о программировании 007 :: Длинная арифметика 02. Сложение векторов I»

Беседы о программировании 006 :: Длинная арифметика 01. Нормализация и сравнение

В этой серии из цикла бесед о длинной арифметике рассматривается понятие базового беззнакового вектора, которое лежит в основе всех действий над длинными числами. Даются описания процедур нормализации и сравнения векторов. Здесь положено начало учебной программе, которая будет неким более широким аналогом Mini-GMP, переписанным на новый лад.

Читать далее «Беседы о программировании 006 :: Длинная арифметика 01. Нормализация и сравнение»

005 :: Длинная арифметика 00 (Начало сериала)

Эта беседа открывает сериал «Длинная арифметика», в котором я постараюсь последовательно изложить основные приёмы современной длинной арифметики от простых алгоритмов до достаточно сложных. Конкретно в этой серии даются базовые представления и необходимые для начала ссылки (в том числе для новичков), а также описание структуры длинных чисел, с которыми мы будем работать дальше. В этой серии нет алгоритмов, это лишь вступление.

Читать далее «005 :: Длинная арифметика 00 (Начало сериала)»